《切尔诺贝利人2:禁区》最近Kickstarter众筹成功,众筹成功以后,开发商公布了一段视频,视频中,游戏的开发者们向我们介绍了这款游戏新加入的第一人称模式,一起来了解下。
游戏程序员兼动画师阿图尔·科斯马向我们介绍了游戏新加入的第一人称模式,以及工作室为何将战斗视角设计为第三人称。这款游戏最初被构想为第三人称游戏,因为它希望为玩家提供更多对抗敌人的选择,而不仅仅是枪战。例如,第三人称视角有助于近战格斗等方面。
科斯马说道:“我们希望提供更多的游戏玩法选择,给予玩家更多自由来打造自己独特的角色和故事。因此,我们引入了全面的角色发展系统以及多种对抗敌人的选项。由于我们在战斗中不仅使用枪械,还使用白刃武器和各种类型的切尔诺贝利能量装置,所以我们寻找了多种解决方案,以在这方面为玩家提供最佳体验。”
游戏总监阿图尔·福伊奇克随后谈到了在游戏中加入第一人称视角所面临的挑战,因为这不仅仅是改变游戏引擎中相机位置这么简单。他说道:“在《切尔诺贝利人2》中加入第一人称战斗模式需要对现有的动画系统、游戏界面、难度平衡以及虚拟摄像机工作进行重大调整,此外,我们还需要为数十种武器及其配件分别添加独特的动画效果。”
最后,游戏创意总监兼艺术总监 帕兹杜尔总结道:“在我们的Kickstarter众筹上线之前,我们开发了第一人称战斗的原型,并确保在这个项目阶段能够做出如此重大的改动,多亏了这次众筹活动,我们将能够为玩家提供一款内容更丰富、测试更充分,并且充分考虑玩家对其发展方向意见的游戏。”
《切尔诺贝利人2:禁区》目前还没有公布发售日期,但预计会在今年登陆PC和主机平台。
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