近日EA在近日举办的投资者活动中公开了一个消息:《战地》系列将迎来全新开始。EA决定效仿动视的模式来对游戏开发进行改革,包括更换所有管理团队成员并成立多个新工作室,旨在为这个系列注入新活力。
历史悠久的游戏开发工作室DICE,曾被EA于2005年收购,成功推出多款受欢迎的《战地》游戏,但自高级管理人员变动后,公司面临了多次挑战。
Patrick Soderlund离职后,DICE失去了强有力的支持,随后的《战地5》和《战地风云2042》均未达到预期,导致品牌声誉受损。目前,DICE与Ripple Effect、Criterion和Motive一道,构成《战地》开发团队的核心,企图通过每年推出新游戏的策略及增加付费内容来恢复声誉。
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